tag:blogger.com,1999:blog-50483855166791306582024-03-06T12:37:48.623+09:00RPG未満!?オンラインゲームプレイをしながら、キャラの設定を妄想するブログです。
PSO2はまだやっておりますが、最近黒い砂漠も始めたのでタイトル変えてしまいますほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.comBlogger33125tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-30174698067926643382020-06-01T17:45:00.001+09:002020-06-01T17:45:35.465+09:00https対応更新しないサイトですが、https対応にしました。<div>しかし近日中に更新しようと考えているようです。</div><div>はたして実現出来るのか見物ですがw</div><div><br /></div>ほおずきhttp://www.blogger.com/profile/02827905756026553277noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-10766574800454539082015-06-25T20:28:00.001+09:002015-06-25T20:28:28.852+09:00野生馬! 元々は思いつきであそこあたりに馬が出るのかなぁ。と考え行ってみたらいるじゃありませんか!<br />
でもひとり狙っている人がいたので諦めてチャンネル変えてみましたら、やはりいました。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie6RgkGHg0cTCUPYF8Z48N-uBhzQNEd_L2YPqNccG5GYWPRKw9Fcri_z4rlwaXGiXFq0QRhBvBY3zHt9i5STslubO0X1fWkBZiHkF7DtGuxwW_xJHL9vOe_rXYl1BKT050yVCufBFmpIdl/s1600/%25E9%2587%258E%25E7%2594%259F%25E9%25A6%25AC%25E7%2599%25BA%25E8%25A6%258B.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie6RgkGHg0cTCUPYF8Z48N-uBhzQNEd_L2YPqNccG5GYWPRKw9Fcri_z4rlwaXGiXFq0QRhBvBY3zHt9i5STslubO0X1fWkBZiHkF7DtGuxwW_xJHL9vOe_rXYl1BKT050yVCufBFmpIdl/s640/%25E9%2587%258E%25E7%2594%259F%25E9%25A6%25AC%25E7%2599%25BA%25E8%25A6%258B.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">野生馬を高山の岩場で追い詰めましたが…</td></tr>
</tbody></table>
<a name='more'></a> さて、バッグにはロープ10本あります。キャンペーンでの黒砂糖の塊もあります。マップ上の岩場で追い詰めた形になってます。馬にまともな名前を付けたいという怨念(買った馬が「タコ」とか「駄馬」とかカナシス)からの緊張か、最初はスペースキーの押し方を失敗して何度も縄をかけられません。5本…消費で半分。やばしw<div>
さてやっとスペースキーのタイミングをつかんできました。次は力比べです。スペースキー連射は余裕で捕獲側です。崖側に逃げていってはまっているので余裕で近いです。「お馬ちゃんおいで」という気持ちを抑えて慎重に…。</div>
<div>
しかし、連射も虚しくあまり近いといきなり縄をかけてとたん失敗してしまうようで、離れて距離を保ちたいんですがすぐに崖のフチではまってしまうお馬さん。どうやらこの地形では難しいようです。</div>
<div>
結局途中で10本ロープを買いに行きましたが全部失敗し諦めてしましました。わたしには捕獲は難しいのかもしれません。もう少しお金が貯まったらロープ50本ぐらいのロープを持って挑戦しようかと考えていますが、苦手意識がもう芽生えてしまったので、何時になるか…。</div>
<div>
</div>
ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-77011351570309296632015-06-22T12:30:00.000+09:002015-06-25T20:00:23.535+09:00またまた子どもと一緒にプレイ PSO2でもそうでしたが、黒い砂漠でも子供と遊び始めました。<br />
黒い砂漠は文字やいろんな情報量が多く難しいと思って、「むりじゃない?」と言っていたんですが、何かのご褒美に使ってしまいまして、結局一緒に遊ぶことになりました^^;;;<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4rlc5HCsgdl2jSNidlTu0v_T5wjQtUOiMTJd6cMWwDdl_d8_DEGYRYloTvo7ZS9YrjGYIfQBT8wMoQFvRKmJJFtCidEpXvEgF4l3P3a5HYovIvIkFK_AbmPxgpUzbSgFOkPXxE1Jj-YU/s1600/%25E4%25B8%2580%25E5%25AE%25B6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4rlc5HCsgdl2jSNidlTu0v_T5wjQtUOiMTJd6cMWwDdl_d8_DEGYRYloTvo7ZS9YrjGYIfQBT8wMoQFvRKmJJFtCidEpXvEgF4l3P3a5HYovIvIkFK_AbmPxgpUzbSgFOkPXxE1Jj-YU/s640/%25E4%25B8%2580%25E5%25AE%25B6.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">渡し船で釣りへ向かう途中、みんな海怖いのかなぁ(笑</td></tr>
</tbody></table>
<br />
3女はリトルサマナー(ニコ)で長男はジャイアント(ジア)です。とりあえずキャラ名は黒い砂漠ではサーバは2つしかないく個人を特定できやすいのでどちらも仮名です。<br />
<br />
ニコは意外にも地図の読める女のようで、あそこに釣り師がいたとかわりと覚えているようです。基本戦闘も好きなようですがコントローラのみで操作しようとするので限界があり2回ほど死んでました。好感度のミニゲームは好きなのでベリア村全員に話しかけるのはあっという間に終わってました(笑<br />
馬やロバがほしいというのでゴブリンの一連のクエストを手伝い無事ロバをゲットしハイデルまで移動したところで日曜日は終了です。<br />
ジアはひたすら歩いたりしてましたまだ15、6レベルで推奨レベル30ぐらいの地域まで歩いていってました。わたしが「そこは立ち止まると危ないよ」というと「大丈夫だよ」と言いながら立ち止まることはしませんでしたが(笑<br />
一度アンドロ農場の近くあたりにいたので用事ついでにカボチャの化け物を狩ってましたがそこで3,4度死亡しそうな音が聞こえてきました。<br />
最終的にはベリア村の周辺の寄生蜂をずっと狩って、しきりに「寄生蜂弱いよー」と言ってました。<br />
そういえば彼は最初ウォリアーやりたいと言っていたんですが、「きみにはジャイアントが似合っている」と言ってジャイアントにさせたんですが、やはりひたすら攻撃するだけのプレイなのでウォリアーをやってみるとは言わなくなりました。ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-733313147547469412015-06-21T21:00:00.000+09:002015-06-25T20:08:50.274+09:00ご祝儀完了今日はレンジャーのじーなでおおくりします。<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHv1bzgu_LHETZjGpIo7rzR2zKYGhJLO6cDa5pA9XSY2O2HWTRniqAudZX_kjy5d6Efe6kog4l0JcvBqeEheKl9TKNnm22KXhXRegt6AU52fn2jAWSuu2I17cEKSorffrAviQH6QqoyLoT/s1600/2015-06-22_62651135%255B377_-19_-351%255D.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHv1bzgu_LHETZjGpIo7rzR2zKYGhJLO6cDa5pA9XSY2O2HWTRniqAudZX_kjy5d6Efe6kog4l0JcvBqeEheKl9TKNnm22KXhXRegt6AU52fn2jAWSuu2I17cEKSorffrAviQH6QqoyLoT/s640/2015-06-22_62651135%255B377_-19_-351%255D.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">じーな(取引所購入アバター)</td></tr>
</tbody></table>
中の人は補助魔法系が好きなようですが、レンジャーは気に入ったようです。<br />
(いや実はじーなが気に入ったのかもしれませんが…)<br />
<br />
取引所(システム主導のユーザー同士のオークション)でアバター(衣装ですね)が売っていたんですが、シルバー(通貨単位でゴールドもあった気が…)が足りず頑張って貯めてました。でも、必要額が貯まったときにはもうすでに出品されているものは売り切れていました。<br />
黒い砂漠は比較的ゲーム内通貨が稼ぎやすくできていて、いろんな方法でわりと稼げます。でも手っ取り早く稼ぐためには課金のアバターを取引所に出品することです。でも、取引所に出品できる価格はシステムでの相場の範囲になっています。なので最低と最大の範囲が限られてます。<br />
アバターは1.2Mシルバー±0.3Mぐらいの範囲で売ってました。アバターが220~320パール(1,100~1,600円)です。かなり無理矢理なドンブリ計算ですが100円で100Kシルバーの価値ぐらいということになります。<br />
武器・防具強化用のアイテムにブラックストーンというものがあるんですが、武器用のブラックストーンはだいたい300kぐらいで取引されるので、300円ぐらいの価値があるということになりそうです。<br />
<br />
というこで晴れてシルバーがたまった時にはアバターは出品されていない。なんども通い詰めてバレスあアーマーをゲットしました。好みではなかったんですが着ている姿を見るとカッコイイと感じました。<br />
そのあと4キャラ分のアバターをそろえるつもりだったのですが結局取引所には出てこなくなったので、課金してそろえることになりました。<br />
見た目変えるだけに220とか320パール(1,100円とか1,600円)は高い気がしますが、よく考えたらゲームのパッケージ最初に買ったり毎月課金することを考えたらあまり高くないのかな?と思い込むことにしました(笑)<br />
ということで半年分ぐらいの課金はしちゃったのでしばらくこのままでがんばります。<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF_q_OtyBL1raVt9YtcfKgCUPRl8nBb52hgMHsO2MIN1j5PuSuEmD0UhNuGC5ajwDoXLBIKOF34xYDGsq7Ls7RdDy-2ZsTk9NcowDBmINz4bcKCvQnE2O0dETKiymSZWtOrRkmuUiO3_bN/s1600/2015-06-22_59833135%255B112_-64_731%255D.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF_q_OtyBL1raVt9YtcfKgCUPRl8nBb52hgMHsO2MIN1j5PuSuEmD0UhNuGC5ajwDoXLBIKOF34xYDGsq7Ls7RdDy-2ZsTk9NcowDBmINz4bcKCvQnE2O0dETKiymSZWtOrRkmuUiO3_bN/s640/2015-06-22_59833135%255B112_-64_731%255D.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">じゃにす(課金購入アバター)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
じーんのアバターだけはどうしてもデザインが我慢できなかったのでデフォルトのままです。<br />
一応下着は取引所で手に入らないものなので課金で買いましたが、結局普段から見るものじゃないのであまり関係ない気がしてきました。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-34918139734584314832015-06-16T23:00:00.000+09:002015-06-19T11:28:10.359+09:00ハウジングについてハウジングについて<br />
<br />
貢献度を投資して借りる家ですが、どうやら借りる順番があるようです。<br />
<br />
たとえばハイデルでは<br />
7-2番地を借りるにはまず7-1番地から借りないとダメみたいな感じです<br />
それがよくわかってない時にいきなり7-2から借りて何でか貢献度が2減ったんだけどwと文句を言ってました。<br />
<br />
たとえば倉庫の場合、貢献度1で倉庫枠は3をというのが基本ですが、貢献度2でも枠3になる物件もあります。<br />
でも逆に貢献度1でも最大枠が5になっている物件もあります。<br />
そういう優良物件は優先順位が低く先に貢献度1&枠3から借りないとダメな場合が多いようです。<br />
まぁ最終的には<br />
1つめ:貢献度1&枠3<br />
2つめ:貢献度1&枠5(1レベル上げ前提)<br />
<br />
これで貢献度2で枠8になります。<br />
とりあえずわたしはハイデル7-1から7-5まで借りてます。<br />
7-2は貢献度4ですが、最大倉庫枠16まで可能です。飲み屋と旅館がある建物ですが、そんなにものを持ち込んで大丈夫でしょうか?<br />
<br />
倉庫の場合は貢献度1あたり4枠が最大の効率ということになっているようです。<br />
よく見て選べば通常宿泊施設貢献度1あたり1人の労働者枠ですが、貢献度1あたり労働者2人という選択もありました。<br />
<br />
まぁ、住居の場合は貢献度数に応じた間取りだったりしますが。その間取りとか日当たりとかの優良物件は借りる順番では後半にあることが多いので<br />
7-1~7-4番地の物件を借りてからじゃないと7-5の優良物件は貸さないよということもあり、優良物件を借りるためには貢献度が10以上必要な場合もあるようです。<br />
めんどくさい人は街の倉庫枠をジュエルで買ったりするのかなぁ。<br />
<br />
生産の施設も似たような感じで優良物件は後半にあり、それなりの貢献度が必要になるようです。<br />
<br />
その前にその生産施設ってうるさいから物件の価値が下がったりしないのかなぁ…。<br />
<br />
<br />
現在貢献度は120ぐらいまで溜まってますが貿易もしていないのにオリビア~ベリア~ハイデル~カルフェオンとかなりの拠点をつなげてます。<br />
レベルがまだ20台のころカルフェオンまで強行してなけなしの貢献度でつなげました。敵さんもかなり恐いところを通ったので回収するのはもったいなくて3キャラを回して貢献度を上げてきました。レンジャーのじーなは今レベル39なのでもうカルフェオンまでの道筋で油断しなければやられませんが、クエスト報酬で硬貨を頂いた時に拠点接続されていないところはすごい安くなるのでそのままです。まるで昔のものを捨てられないみたいに(笑<br />
<br />
家の借り方ひとつでも工夫させられるように出来ているので「黒い砂漠」なかなかいいです。MMOでは初めて課金してもいいかなと思わせてくれたのでバッグと重量枠の拡張2キャラ分と30日エステ券を買いました。もちろんバルキリー枠の分も買ってあります。<br />
あとはペットやアバターをどうするかちょっと考え中、労働者+貿易でシルバー稼ぎが軌道に乗ったら、取引所でアバター買おうとは考えています。<br />
<br />
基本貢献度を増やし続け海側の街にも進出したいです。ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-79532572586759761522015-06-03T23:06:00.002+09:002015-06-08T21:46:01.816+09:00黒い砂漠はじめました えーっと、ブログのタイトルからPSO2がなくなってしまいましたがPSO2そのもは引退してはいません。たぶんよほどのことが無い限りないとは思います。<br />
<br />
ということで黒い砂漠をやっております。こちらも基本無料でもそれなりに遊べるバランスのゲームです。<br />
例にもれずキャラ枠3人分つかってやっていますが、初代のPSOのように職業が決まれば性別も決まってしまうので選択肢はあまりありません。現在は5つの職がいて、韓国では3つ実装されあと2つは予定上がっているようです。<br />
現状は下記5つの職です。<br />
・ウォーリア:大剣・盾・男<br />
・ジャイアント:両手斧・男<br />
・レンジャー:弓・短剣・女⇒じゃにす<br />
・ソーサレス:近接魔法・女⇒じーな<br />
・リトルサマナー・小剣・召喚・女⇒じぇんな<br />
じぇんなという名前はリトルサマナーにしました。幼女なのでイメージがぜんぜん違いますが…。召喚に惹かれました。<br />
キャラの調整そのものはかなり細かく出来て慣れればリアルの人物にかなり近づけられそうですが、職業のイメージからあまり離れられないように自由度を制限してあるようです。<br />
とりあえず近接はキツいのでいつの間にかレンジャーの出番が多くなってきました。<br />
<br />
まぁ、黒い砂漠は戦闘ばかりではなくいろんな要素がパラメータ化され経験値化されています。<br />
釣り・採集(採掘)・調教・加工・NPCとの親密度・貢献度・行動力…。<br />
パラメータだけで考えれば戦闘はコンテンツの一部ですね。<br />
それぞれのパラメータを上げるための行動が生活全般にあり、歩くだけでもパラメータが上がり新しい土地に行くだけでも知識となり、知識は行動力というパラメータを上げたりNPCとの親密度を上げるためのネタになったりします。<br />
全てのパラメータが無駄にならないようにバランスされていてなかなかやることが多くて楽しいです。<br />
<br />
ちゃんと考えている人はあまりいろんな事に手を出さずにわりと集中的にやっている場合が多いようですが、わたしの場合はいろんな事をまんべんなくやる方なのであまり進んではいません。<br />
最近やっと労働者を雇って生産を始めてますが、拠点をつなぐために貢献度をかなり使っているのでなかなな良い設備投資でできずにあまり利益はでていません。<br />
そもそもものを捨てられない性格なので倉庫がいっぱいになって生産どころの話になりません(笑<br />
馬の捕獲や交配などもやりたいのですが、今のところそこまでの時間的余裕はありません…。<br />
とりあえず戦闘でじーながなんとか使える気がしてきたので、レベルを上げようかと考えています。<br />
<br />
とりとめもなく遊んでるのでブログもとりとめのない内容でごめんなさい(_ _)<br />
<br />
次はスクリーンショットに挑戦し、キャラをお見せします。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-68434925354062397232014-06-06T02:38:00.002+09:002014-06-06T02:39:34.141+09:00近況 まずPSO2で遊ぶ時間が大幅に減っている事お許しください。え、許してくださいというのは変ですね。時間は有限なので何に使用するかはあまり選択出来ないという状況なのでついつい優先順位が下がっていました。<br />
今まではvitaでマグ餌とか買い物とかやっていたんですがdアニメを見るようになって通勤途中などはほとんどiPhoneの画面を見ているという感じになっています。<br />
家ではPSO2をやりたいあまり娘がいろいろやってくれちゃって、その手前あまりPSO2をしないように・・・。はぁ、PSO2esだって始めたいんですよーっ。仕事も忙しいので家のこともあまり出来なくて寝る時間を削らないと・・ね。<br />
さて、PSO2はレベル70とか☆12とかみんな追い求めていますが、わたしは何故か夢中になれません。レベル上がったら強くなれるし☆12レアも拾うのはホントに嬉しいです・・・。<br />
☆11だってまだひとつしか拾っていないのですよ? フレンドからのお誘いも断ってばかりです。せっかくログインしたばかりにタイミング良く声をかけてもらえても「今日はログインだけなんです」ばかり・・・・。いつもごめんねR○○ちゃん。<br />
さてさて、今からお風呂に入って寝ます。(ハッ、今日のログインわすれてました。)<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-25142586102998322572014-01-29T22:51:00.000+09:002014-01-29T22:51:00.520+09:00ビブラスセットキャラが主体のこのブログで初めてアイテムについて書きます。<br />
最近あまりメセタを使っていなかったのでイアイとかサイコロとか無駄にメセタ使ってしまいましたが、これじゃイカンということで防具や武器をちょっとそろえてみました。<br />
<br />
最初はビブラスボウがドロップしていたのに気がついてwikiとか確認すると法撃がついているじゃないですか。でも能力はあまりついてないので強化するかどうか思案していたのです。<br />
<br />
ある日最近よく一緒に遊ぶフレさんにビブラスボウを拾っていたということを言ってみたら、法撃がついているしいいんじゃない?みたいなことを言われたんですが、☆10の強化はけっこうメセタがかかるのでやってないというと、フレさんも失敗続きで途中でやめているとの事。わたしにとってそのフレさんは強化とかPSとか情報とかすごいと感じていたので、わたしなんかとずっと思っていたのです。<br />
<br />
でもその人の知り合いがビブラスセットいいよ。打撃耐性があるしセット効果もそれなりだしとも言っていたのを聞きました。打撃耐性って?<br />
特殊能力の打撃耐性ってよく見ていたのですが改めて考えてみれば何のことやらわかっていませんでした。そういうときのグーグル先生ということで検索してみました。<br />
なるほど一定の割合でダメージを減らすと言う事でしょうか?<br />
間違っていたら誰か指摘お願いします^^;;;;<br />
<br />
じゃあメセタの使い道はビブラスセットだ!<br />
ということで2~3Mのメセタをなげうってセットで強化完成!<br />
わーパチパチ。<br />
<br />
・・・・数値を見ると以前のユニットの方が防御力は高い?<br />
<br />
強化してしまったものはしかたないので使う事にしました。<br />
なのでしばらくじぇんなは弓ブレイバー&テクターorフォースで行きます。<br />
<br />
あとは全職タリスがあれば・・・。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-28349255178794189112014-01-25T20:14:00.001+09:002014-01-25T20:40:46.394+09:00RPG未満というブログ名他人キャラの中の人が気にならないと言ったら嘘になりますが、特に聞き出すようなことは考えていません。やっぱり役割を演じるのがロールプレイングですのでキャラクターを見たいです。<br />
人並みに好奇心はあるので想像はしているんですが(笑<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<h4>
TRPGがRPGのルーツ</h4>
テーブルトーク(TRPG)だとリアルな人間同士を見ながらになるのでしょうが、ファンタシースターシリーズのようなコンピューターロールプレイングゲーム(RPG)だと主人公の役割を自分が演じる事になります。<br />
ドラクエのように自分のセリフが無くわざわざ行間を作るようにしているものもありますが基本は、ファイナルファンタジーのように細かく主人公や登場人物が設定されていてその都度登場人物になりきるのが昨今のRPGですよね。<br />
<br />
<h4>
ネットワークRPGとTRPGは似ている</h4>
キャラクター設定を自分で細かく設定するのはネットワークゲームの特徴で、アバター(<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; font-size: 15px; line-height: 22.6560001373291px;">自分の分身となるキャラクター</span>)要素が強くなるので役割の考え方がより汎用になるように調整されていますね。<br />
ただ、分身キャラとはいってもストレートな人はあまりいないとは思います。PSOの時代に自分の名前そのままをつけていて本当に自分を反映するような人もいました。リアルな髪型を変えたのでキャラの髪型を変えたり、セカンドキャラを子供の名前そのものにしたり。PSOはメッセージを書くところがあって毎日晩ご飯のメニューを書いたり・・・。<br />
わたしの場合は子供がいるという部分だけクローズアップしていますが、その他どの部分が中の人の分身を担っているのかは秘密ですw<br />
もっともキャラクターの設定をなんとなく考えているため、中の人はキャラクターが使わないであろう言葉は避ける傾向があるようです。<br />
<br />
ちなみにジアラースの時はおれを使うようです。ニコの時はあたしのような気がするんですが、わたしになってしまっています。じぇんなはもちろんわたし。ファーナのときはちょっとぶっきらぼうかな。<br />
ジュナはあまりちゃっとしていないし口数多くないですが僕ですね。<br />
り~ふでは私です。<br />
<br />
<h4>
出会ったときのキャラクターを選択する</h4>
そういう自分設定のなかの役割(ロール)があるため、なるべく出会った時のキャラでフレに会いにいっています。相手に期待されるキャラになるのも楽しいのです。<br />
そしてそれが、中の人とまるで違う世界の住人になれるネットワークロールプレイングの醍醐味のひとつでもあります。<br />
<br />
ただリアルな設定を持ち込んで織り交ぜロールプレイしているようにも見えますが、現実にはなりきれていないのは否めません。ただアバターでチャットしているだけなのかもしれません。<br />
<br />
そう考えてこのブログのタイトルは「PSO2、RPG未満!?」ということにしました。<br />
<h2 class="GHUY-LPOIB" style="border: 0px; color: #222222; display: table-cell; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 17.77777862548828px; font-weight: inherit; margin: 0px; padding: 0px 10px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap; width: 1px;">
</h2>
ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-74309469483544137622014-01-16T03:18:00.003+09:002014-01-25T20:35:39.635+09:00防衛戦最近人気の防衛戦をニコと一緒にやってみました。<br />
<br />
最初はノーマルで多少は楽してクリアしようと思ってたんですが、ノーマルのブロックは人が来ません・・・。あわててビギナーへ移動しようとしたんですが既に満杯でした。プレミアムブロックはまだ空きがありましたが、ニコのアカウントは無課金なので移動は出来ません。<br />
結局ノーマルで部屋を立てたのですが、いつまでも誰も来ません・・・。一応外人っぽい人がひとり入ってきて3人・・・。<br />
<br />
どうしようか、あまり待ってると2回分回れないし行ってしまおう。<br />
ということでたった3人で防衛戦です。<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
・・・・・・散々でした。<br />
結晶が少ないため防衛拠点の回復もできません。敵が襲ってくる度に移動して防衛にあたりますが、他の拠点がおろそかになり、結局はどの拠点も守り切れずに失敗。<br />
2回目は守るところを決めてニコに結晶を取る事を専念させるよう指示しました。一応外人にわかるよう英語でも指示をしました。「we protect left ony」「you picup only ニコ」という感じで話すと、外人は「I take only」みたいなことを言ったのでお任せしてニコとわたしは拠点の防衛を優先ということにしました。するとさっきはWAVE3ぐらいまでだったのがWAVE5までは持ちました、でも結晶は少なく回復が間に合わず結局は失敗です。外人は何も言わずパーティから抜けてしまいました。<br />
<br />
初めてだし3人だししょうが無いか・・・。<br />
<br />
さて、その後しばらくたって防衛戦二回目の機会がやってきました。この時はジアラースも参加です。<br />
今度はうまくハードのブロックで3人パーティで入れましたが、パーティ設定の制限をかけていなかったので一人はいって来て4人になってしまいました。本当はフレも誘っていたのですが・・・。<br />
「こんにちは」「ヨロシクお願いします」今度は話しが通じる日本人のようです。<br />
さて、なけなしの戦略ですが、ジアは戦力にはならないということでひたすら「結晶を取る」という指示を出します。ニコは多少戦力になるので敵を倒しつつ結晶を拾えと言う指示をだしています。<br />
そして防衛戦の始まりです。<br />
わたしはTeFoで出ましたが、パレットとかあまり考慮していないのでハードでもちょっと手間取ってしまいましたが、たびたび貢献度の順位にはいるのでニコとジアは盛り上がります。<br />
でも自分の順位もわかるので7位だった12位だったと残念がってました。でも7位だったらレベル的にもPS的にも低いのでかなり検討したと言えるでしょう。<br />
結晶を取るだけだけなのでジアが飽きないかと、数値が上がる度に「すごいすごい、お前のおかげで助かる」というおだて攻撃のおかげかWAVE5中盤に早々5000を突破しています。わたしはいつものパターンでフォトン粒子砲を設置しチャージしておきます。<br />
ん?でも出てきたのはダークラグネでした。あれれWAVE5だと思ったのはWAVE4だったようです・・・。早い?<br />
さてさて、FAINAL WAVEには結晶は6000を超えています。ジアにはもう拾わなくていいよと言ってはいるんですが拾い続けています。<br />
無事ダークビブラスを倒したあとの最後の敵のラッシュが中央拠点に向かって行くのに対応しているのでジアやニコの状態を把握してはいなかったのですが、戦闘不能になる事もなくFAINAL WAVEを終了。無事クリアできました。わーハチパチ。<br />
ジアはドロップのしくみを未だ理解していなく、早く拾わないと無くなってしまう。とのたまっていました。<br />
はてさてさて、2巡目の防衛戦はどうなるのか。次回をこうご期待。<br />
<br />
って期待(?)させておいて何ですが防衛戦のお話しはこれで終わりです。<br />
無事2巡目をクリアしたことを申し添えておきます。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-43069588136810054592013-12-25T19:46:00.002+09:002014-01-25T20:36:05.625+09:00ニコのRかな入力練習 最近ニコの中の人こと三女に、ゲームのための新しいルールがひとつ増えました。<br />
元々は勉強や片付けが出来ていないとゲームは出来ないルールなんですが、やっぱりネットワークゲームはコミュニケーションということで、チャットをそのうち出来るようになることを目標に、ゲーム前に言葉をひとつ作って、五十音アルファベット表からアルファベットを拾って入力するということをやっています。<br />
<br />
<a name='more'></a> タイミングがいい事にほ~ずきのマイルームにはメッセージボードを設置してゲームの度に打ち込むようにしています。ひとつだけでいいと最初は行っていたんですが、何故かここ数回2つずつ言葉を選んでいるようです。<br />
ギョーフもナウシズも両方のマイルームに設置してありますので、訪問の際にはツッコミの書込をしていただくとニコやジアが喜びます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8TmBdn02xP5S9PVBaTiVroUh_RHVEau7GL07EMKofkzhB6XvKN0aXY6QGN9mTQFW7u65zNMvkFdVim1Jw-kkg4Xp_k5N4StRryQtcuEdu9MXV8TEdHy9HH6gp8IvUhGxoKmWDmFBYsTBR/s1600/pso20131225_221142_002.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8TmBdn02xP5S9PVBaTiVroUh_RHVEau7GL07EMKofkzhB6XvKN0aXY6QGN9mTQFW7u65zNMvkFdVim1Jw-kkg4Xp_k5N4StRryQtcuEdu9MXV8TEdHy9HH6gp8IvUhGxoKmWDmFBYsTBR/s1600/pso20131225_221142_002.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
【写真】はナウシズのマイルームです。<br />
ちなみにニコは小学2年生です。すこ~し漢字がわかるようになってきましたが、まだ読めない漢字はかなり多いです。そして弟のジアは来年小学生ですが、最近ひらがなカタカナは問題なく読めるようになってきました。なのでもし書き込みして下さる際には、ひらかなかカタカナをつかっていただくと嬉しいです。<br />
わたし自身はフレンドと積極的なコミュニケーションしているわけでは無いんですが、いい機会ですのでキーボードやRかな練習ついでにチャットの世界へ・・・。<br />
小学3年2学期あたりからパソコン授業はあるらしく、最初はかな入力のような気もするんですが、あえてRかなにすることにしました。はたして会話できるぐらいのレベルに到達できるのか<strike>見物</strike>楽しみです。<br />
ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-16474030935448102632013-12-18T17:26:00.003+09:002014-01-25T20:36:28.534+09:00ここしばらくのPSO2 じぇんなです。最近RPGとして遊ぶってタイトルが虚しくなっています(笑)みなさんいかがお過ごしでしょうか。<br />
中の人はブログもリアルもさぼり気味です。PSO2なんておわび10000ACもいただいたみたいですが、あまりやる気が起きていなかったようです。<br />
チャージした分もあわせて一時は12000ACぐらいあったので、わたし(じぇんな)のアカウントのキャラ4人分の倉庫を全部拡張し、プレミアムも3カ月更新してくれました。さらにマグもキャラにひとつずつ追加したりもしていました。わたしも最近4つめのマグをブレイバー用に育てています。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
ってここまで書いて思ったのですが、すごいやる気あるように見えます…。どうなってんでしょうか(笑<br />
やる気の無いのはじぇんなに対してだけなのでしょうか?>中の人<br />
そう実際は12月頭までリリーパの新マップも半端にしたままで、海底に至ってはまだ手を付けていません。わたしは最近やっとこさフォース52になったばかりなのに。ここ3、4ヶ月でレベルふたつです…。<br />
<br />
現在じぇんなアカウントは5人です。いずれ写真で紹介しますが、現在ギョーフ2キャラ、ナウシズ3人です。そしてアカウントは13個、総勢26人が中の人の管理下ですw<br />
そのうち中の人用じゃ無いアカウントは3つでキャラが6人ほどいます。最終的には20名のキャラを育てていることになります。いったいぜんたいそんなことやって何になるんでしょうか?<br />
どうやら単位時間あたりのレベルアップが少なくなるとキャラや職業をレベルの上がりやすいものに変更するようで…、要は中の人がキャラに愛情を注いでいないことがここで証明できそうです。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQri8YGg2JWsZxnCF8S6nsXHNZ7rNIyc6lzTi4v01nOK-P_y7hYl62cLCtGF6kwrsqVgBLDQbDUUAPOmlgMBHqOz3oDhf_e6M9hBUjcl-Z3c1wNDI8-5vW_0uaZCE7NRzhylUFPiwWIloB/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQri8YGg2JWsZxnCF8S6nsXHNZ7rNIyc6lzTi4v01nOK-P_y7hYl62cLCtGF6kwrsqVgBLDQbDUUAPOmlgMBHqOz3oDhf_e6M9hBUjcl-Z3c1wNDI8-5vW_0uaZCE7NRzhylUFPiwWIloB/s320/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C.png" /></a> 管理も面倒になってたようでサブクラスとかレベルとかちぐはぐでレベル30にもなるのにサブクラス解放していないとか以前はあったようです。<br />
ですが、最近はやる気が復活しつつありgoogleドライブの表計算で全員のレベルを絶賛(?)管理中のようです。<br />
レベル20+αまではフィールドに出ているようですが、フランカと仲良くなれればサポートパートナーがキャラを育ててくれるのでレベル30まではそれほどかからないようです。ソフィアなんてもうレベル46のハンター…。VH解放も完了しました。でも、ここからが長そうなんでですよねぇ。<br />
この期間レベル40超えたのは6人いますが、ほとんど冒険していないのは3人もいます。マップも凍土前後までしかやっていませんでした。<br />
でも、この間サポートパートナーがキャラ連れでマップだけ解放したのでフランカオーダーを増やせたキャラはほぼフランカとデイリーだけでレベル30は超えました。ただレベルや難易度解放が面倒でどうしようか思案中してたようです。<br />
当面はハンターとブレイバーを育ててブレイバーレベル30の時点で全職業を解放というパターンを考えています。わたしだってフォースをいったんおいておいてブレイバーなど死ににくい職業でもうちょっとマシなユニットと武器をそろえ始めています。でも最終的には中の人がどこまで飽きないでいられるかにかかっています。<br />
やる気を失いかけてたのは例の事故の手前の8月下旬ぐらいからの話しなので、ここ3ヶ月ちょっとぐらいの期間の話しです。12月に入ってVHレベルのキャラが増えたり☆10がかなり増えてきたので、何となくやる気が復活しつつあるようです。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-15496946663912322352013-09-11T22:04:00.001+09:002014-01-25T20:36:53.871+09:00長女参戦!ある日ニコです。たまたま実家に帰ってきて居候状態の長女ににこう言いました。<br />
「今日で8月も終わりだよね。明日から9月1日だからファンタシースターオンラインやらない?」<br />
意味不明ですw<br />
<br />
<a name='more'></a>長女は<strike>不器用</strike>もう大人なのでアクションゲームはあまりやりません。ソーシャルなパズルとかはやっているかもしれませんが、アクション系のゲームは苦手だそうです。それにどうやら最近は3D酔いもしているようにもみえます。(そもそも居候なので基本ゲームなんてやらせませんがw)<br />
長女キャラはギョーフで作ってあったのですが、ニコがナウシズのキャラで遊びたいとの事で今回は使っておりません。<br />
そういえばギョーフのキャラ名は長女のネットでの活動名をつけたので名前は伏せておきますね。<br />
長女はvitaでじゅり(ブレイバー)担当、わたしはマップ解放という目的があるのでほおずきという男キャラを使いました。<br />
ほおずきは前に写真撮っていますね。でも髭がむさく感じてきたので最近は若い顔に変えています。<br />
その日の行き場所はウォパルです。ほおずきのウォパル解放の目的もあったので「<a href="http://pso2wiki.net/%E6%B5%B7%E5%B2%B8%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E7%94%9F%E6%85%8B%E8%AA%BF%E6%9F%BB" style="background-color: #f9f9f9; background-image: none; color: #5a3696; font-family: sans-serif; font-size: small; line-height: 19.046875px; text-align: center; text-decoration: none;" title="海岸地域生態調査">海岸地域生態調査</a>」から開始しました。<br />
この日のメンバーはほおずき、じゅり、ユリナ、セブンです。<br />
ユリナ「海だぁ」<br />
セブン「敵はどこだ」<br />
ほおずき「(自由に遊びたい・・・)」<br />
じゅり「・・・・」<br />
相変わらず<strike>ジア</strike>セブンは団体行動はとれません。とにかく目の前の敵に飛びかかっていきます。<br />
やはりユリナは偉そうに先輩ぶってじゅりを誘導しています。<br />
「セブンは来ないから行くよ」<br />
たしかに探索までの許可のために時間制限があるので多少は急いだ方がいいんですが、まだまだ時間はあるんですよ?<br />
「回復するよ!まってろ!」先に行きすぎてユリナは敵のまっただ中です。ほおずきが駆け寄ります。<br />
相変わらずじゅりの長女は黙ってついてきます。<br />
昔いっしょにPSUをやってのですが、その時どうだったか今は思い出せません・・・。<br />
さてセブンが何度か死んで戻っては復活し、「こっちこっち」と誘導しながら「<a href="http://pso2wiki.net/%E7%92%B0%E5%A2%83%E4%BF%9D%E5%85%A8%E4%BB%BB%E5%8B%99%EF%BC%9A%E6%B5%B7%E5%B2%B8" style="background-color: #f9f9f9; background-image: none; color: #5a3696; font-family: sans-serif; font-size: small; line-height: 19.046875px; text-align: center; text-decoration: none;" title="環境保全任務:海岸">環境保全任務:海岸</a>」を経て「<a href="http://pso2wiki.net/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E8%A8%8E%E4%BC%90" style="background-color: #f9f9f9; background-image: none; color: #5a3696; font-family: sans-serif; font-size: small; line-height: 19.046875px; text-align: center; text-decoration: none;" title="オルグブラン討伐">オルグブラン討伐</a>」にやってきました。<br />
みんなそれなりにレベルが上がっているので比較的楽ですので、3匹も出てきても何度かセブンが死んだだけで無事クリアしました。<br />
次は「<a href="http://pso2wiki.net/%E6%B5%B7%E5%B2%B8%E6%8E%A2%E7%B4%A2" style="background-color: #f9f9f9; background-image: none; color: #5a3696; font-family: sans-serif; font-size: small; line-height: 19.046875px; text-align: center; text-decoration: none;" title="海岸探索">海岸探索</a>」ですが、はたして長女が一緒に遊ぶ機会はあるのだろうか?<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-56646355802983745132013-09-10T20:21:00.001+09:002013-09-10T20:46:44.209+09:00データが消えた!?なので報告してきました。<br />
でも…実をいうと実害はありませんでした。本当は仕事の環境でもあったので助かったのですが、そのPCではPSO2はやらないことにしました。<br />
<br />
<a name='more'></a>アップデータをかけたのは昼過ぎだったでしょうか。仕事中なのでゲームは起動しないのですがとりあえずいつもアップデータだけは起動しています。<br />
その日もいつものように起動だけしてお昼を食べてました。その後アップデートが終了したいたので普通に閉じていました。夕方に休憩というところで公式サイトで今日のアップデートの詳細を見ようと開いたところ、アップデートを一時中止ということです。<br />
「ちょっ、ちょっとまって…」データが消える!?<br />
ここ数日面倒な仕事をしていたので消えるのはまずいよ。一応開いているものを保存して恐る恐るハードディスクを確認してみました。<br />
?一応何ともない気がする?<br />
でもPSO2を入れているドライブの空き容量が増えている・・・気がする。<br />
とりあえずゲームを入れている手前誰にも相談できないのでネットで検索してみる。<br />
ファイル復活ツールで確認してみますか。とりあえず「Pandora Recovery」にしてみましょう。<br />
そしてドライブを確認したところどうやらアルファベット順にデータを消していた感じです。<br />
A~CのフォルダそしてDのフォルダがありその中のPの手前ぐらいまで消えてました。<br />
「この中に重要なファイルがあったらどうしよう( ̄。 ̄;)」<br />
とかなんとか焦りながら「Pandora Recovery」の結果を皿のように見ていました。<br />
結果はダウンロードフォルダの中身がすっきりしたというだけでした。<br />
その後メンテも終わり更新出来るようなのでもう一度起動しましたが、アップデートが一から始まっている様子なのでキャンセルしてしまいました。<br />
数日後仕事環境なので大丈夫かなぁと思いながら起動してみたところ、有効なexeではないというようなメッセージが出てPSO2自体起動できなくなってました。<br />
キャンセルしたせいなのでしょうか・・・。とうとうそのPCからPSO2はアンインストールしてしまいました。ということで仕事の環境ではPSO2はやらないことにしました。<br />
<br />
ショックから今入れてるACの分が終わったら更新せずにPSO2は休止しようかなとまで考えてしまいました。FF14も混雑が落ち着いたら遊んでみたいし・・・。<br />
でも、お詫びが「AC10000」とのことで再びやるきが出てきてます。<br />
現金ですねw<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-12486942301886942142013-08-23T11:23:00.001+09:002013-08-23T17:33:33.646+09:00コスチュームの楽しみさて、無料枠でのキャラ作成が2つになったので、子供用のキャラが増えました。<br />
たまにナウシズで遊ぶ事も考えてこの船に追加です。<br />
すみません、細かい設定はまだ考えていませんので今回は写真もありません。<br />
で、今回の本題はコスチュームについてです。<br />
<br />
<a name='more'></a>そういえば、子供たちも最近気がついたみたく「パンツ」見えるねというセリフが多くなってきています。うわいくらなんでも気付きますよね、子供でも・・・。セガさんちょっと露骨すぎませんか~?セクシーなのかはしたないのかわかりませんよ~。ニコは恥ずかしさが先に来るようで露骨なセクシー系は敬遠しています。<br />
PSO2のCEROはCなのでニコやジアの年齢は対象になっていません。しかたないと言えばしかたないですが、もう少し普通の服にも力を入れて欲しいです。<br />
<br />
一応ウォパルでに行くときは海ということでキャンプシップで水着になってから行きます。終わるとロビーに出る前には普通の服に着替えます。ゲームとはいえはロビーでは恥ずかしい格好はして欲しくないのでいつもそうするように仕向けてます。ジアはいつも暑苦しいメカの姿ですがw<br />
とはいえわたしはもういい大人なのでセクシー系も好きです。でもそうでない選択肢はまだまだいっぱいあってもいいんじゃないかと思います。<br />
<br />
前回のコスチュームは海賊とチャイナドレスでした。チャイナドレスは要望があって実現したとのこととどこかに書いてありましたが、胸元がブラタイプでスリットが両側なので、わたしの中のチャイナドレスとはイメージが違って「これじゃない感」が少しあり残念です。チャイナ服といえばハイネックで胸元は隠れておりスリットは片方だけです。やはりセクシー路線がスクラッチの原動力になるようで、露出が多いデザインとなるようです。両側スリットは単に技術力の問題かもしれませんが…。<br />
まぁ露出ばかりが色気ではないんですけどねぇ…。理想はオーソドックスなタイプとセクシータイプと2種類出る事です。カナギマイヒメはロングが予定されているようですが、ミニとロングが最初から一緒に出るべきです!<br />
水着を5種類同時に出しているんですから出来ないわけないですよねぇ。<br />
<br />
普段着としては長いスカートやウルスラレプカのようなパンツ(ズボンのことですよw)系のものも増えて欲しいです。パンツ系にアクセサリとしてフレアパレオのような感じでスカートがあるともっといいです。ただやはりアクセサリはエステに行かなくてはならないので、マイルームにアクセサリだけ変更するクローゼットは欲しいです。<br />
でもそれだとエステでキャラクター毎にアクセサリーという意味も薄れてしまってきっと要望が出ますね。もうアクセサリーと着衣中の衣装は所持品外の枠にしてもらいたくなります。<br />
コンタクトって考え方もあるようですが、エステで目を変更出来るのも変な話ですよねぇ(笑<br />
<br />
エステはでのみ変更可能なものは:髪型・顔・体型・スキン<br />
クローゼットでも変更可能:服・アクセサリ全般<br />
<br />
今回は水着をさらに追加です。ルミアスイムウェア(競泳水着)とエミリアスイムウェア(2ピース)です。衣装の種類としては少ない印象ですがどうなんでしょう。エミリアのはかわいいタイプなのでニコは欲しいと言うでしょう。今回のアップデートでチームルームも海岸拠点に行けるようになったのでギョーフのJ07チームの残りポイントが間に合ったので移動してみました。<br />
<写真予定><br />
<br />
そうそう、新種族・新職です。全部のアカウントに新キャラを増やせるので、デューマンはもちろんの事今まで組み合わせてみた事のない種族と性別でキャラを作ろうと考えています。全部のアカウントにキャラを追加しサポートパートナーキャラも作った場合もう管理しきれないかもしれません…。<br />
そのためグーグルの表計算でリストを作ってみました。改めて数えてみたところいつのまにかキャラは29人になっていました。アカウントは12個、ログイン・サポートキャラ指示・オーダー報告・受注を繰り返すだけで1日分のPSO2活動が終わっていく…。なんか違うゲームになっているかもしれませんねぇ(笑<br />
<br />
でも反省はしていませんっ<br />
<br />
<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-28510027263910394222013-08-05T16:45:00.002+09:002013-08-07T00:24:03.945+09:00感謝祭へジア・ニコ・相方とおまけを目当てに行ってきました。<br />
でも並ぶのが大嫌いなわたしはあの人混みがいやになって昼前には帰ってしまいました。札幌発のぽろり情報とか物販とかすっかりスルーです(笑<br />
<a name='more'></a> もう既に一週間以上経ってしまったので記憶が薄れてきているのですちょっと思い出してみましょう。<br />
<br />
家を出る時は、少し雨がパラパラと降っていたので子供にカッパを持たせたのが朝8時過ぎ、2回ほど乗り換えし9時半には地下鉄東札幌に到着してました。子連れだとちょっと遠いですねぇ・・・。<br />
地下鉄のホームから出るとき、あのグループはきっと会場に行くんだみたいな話をしながら、歩いて行きます。<br />
もうその時は雨が上がっていましたが歩道には所々水たまりがあります。ジアとは手をつないでいるのですが、たまに水たまりを飛び越えたりしています。<br />
さて会場に着くと受付には人は並んでいません。意外に人が少ないのかな?と思ったら腕につけるピンク色のタグが2万1千台ということで結構人が来ている様子。あ、いやそんなはずはないですね。会場の中を見るとそこまではいない感じです。ただもう既に並んでいる人はいて、整理番号1~500と50人ずつのプラカードを持ったスタッフの前に固まりになっていて並んでいるようです。整理番号ってわたしたちは2万1千台なのでまだまだですね。でもその整理番号は自分のタグの番号の下3桁だったようです。わたしたちは千人以内でしたが2万2千以上の方はとスタッフがアナウンスしていたので千人は超えていたようです。わたしたちの前はカップル後ろは母親と若い男性、つきあわされているのかそれとも一緒に遊んでいるのか…。とりあえずわたしたちは一緒に遊んでますよ?<br />
一応並んではいましたがあまりルールはわかってなかったのですが、どうやら最初は回る順番を決められているようです。ナウラショップからヴォルドラゴン、リリーパの着ぐるみ、ステージという感じのようです。一応ナウラショップで買って帰ろうかなというものはあったのですが、次々売り気していって最後は目的のものがなくなっていたので、相方ともういいかぁということで途中で並ぶのをやめました。<br />
でも東京や大阪はすごかったんでしょうね。相方共に人混みが苦手なのでそそくさと会場を後にしていました。とりあえず目的のアイテムコードはゲットしましたし。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmrULIPzlkxyfaeMVD8Kswbi_9KCz2UyfxPYIfrLxFGVyYZhkAd683Y9wbcgIuFdfFaYFGCJOe_HXWvCguEvxO1t4G0KQYUFuET7oU6nK9zHNshZABT-oDoCKne3Vyx7IDCIrjG-oRP02q/s1600/pso20130805_202714_002.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmrULIPzlkxyfaeMVD8Kswbi_9KCz2UyfxPYIfrLxFGVyYZhkAd683Y9wbcgIuFdfFaYFGCJOe_HXWvCguEvxO1t4G0KQYUFuET7oU6nK9zHNshZABT-oDoCKne3Vyx7IDCIrjG-oRP02q/s400/pso20130805_202714_002.jpg" width="400" /></a> 4人分のTシャツはみな店に並べました。男Tシャツは安いのでとりあえず男キャラには着せてあげます。ニコは最初写真で見たときはこんなのいらないと言っていたんですが、実際にキャラが着ると「売らない」と言っていました、でもこれを売れば他にもっと衣装手に入るかもというと「売って」と言っています。この時こその3日ショップ券を撮ってあったので、セカンドキャラ強化のためナウシズで売りました。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAJaziJFR6Go8XXs5hn8_j_kPA3TMnspuxkzXfVjUiDd-NWXM5sOFpGwA90c3PKX04eTX6-lGo_JyHYZZeTOY59YDn4-PlwgsvaYc8_0v-49FRsYLwch0TaLb11Jn34o-JnliqGcWIqezt/s1600/pso20130805_202906_004.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAJaziJFR6Go8XXs5hn8_j_kPA3TMnspuxkzXfVjUiDd-NWXM5sOFpGwA90c3PKX04eTX6-lGo_JyHYZZeTOY59YDn4-PlwgsvaYc8_0v-49FRsYLwch0TaLb11Jn34o-JnliqGcWIqezt/s400/pso20130805_202906_004.jpg" width="400" /></a> 残念ながら金額の判断をミスってしまったため3日の間には売る事が出来ませんでした。最終的にニコのセカンドキャラ“ユリナ”はTシャツを着るようになりました。<br />
<br />
ジアのセカンドキャラ“セブン”も着せましたが、本人は嫌がってロボの体に戻せと言って結局は脱いでしまいました。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-71949829690418427662013-07-24T13:18:00.001+09:002013-08-07T00:21:54.355+09:00ジアラース初カラオケ入会金無料&半額のチラシにつられてカラオケに行ってみました。<br />
ジアはhuluでウルトラマンのシリーズをよく見ています。主題歌も声高く歌っています。<br />
<strike>子供</strike>キャストって(笑)声が大きいので家族にはよくうるさいと言われています。<br />
なのでこの機会にジアとニコをつれてカラオケに行ってきました。<br />
<a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-hqOm82GoWLuZ6qLBbRuNpMQWtsFEJXRy7tdo_vZR13owVEMR2nKMw-7Y70Yzzq3Mh8yESMfR2R02-xYxWo_lr34rmZc1IRir4xr1V1z1tBAiedxP-PmWAGfcbdSkWYp5IQTKTYRFp1YM/s1600/pso20130804_170818_001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-hqOm82GoWLuZ6qLBbRuNpMQWtsFEJXRy7tdo_vZR13owVEMR2nKMw-7Y70Yzzq3Mh8yESMfR2R02-xYxWo_lr34rmZc1IRir4xr1V1z1tBAiedxP-PmWAGfcbdSkWYp5IQTKTYRFp1YM/s400/pso20130804_170818_001.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
でもマイクをずっと持っていたのはニコでした。ジアは最初にウルトラセブンを歌ってからもうマイクは持たずずっと歌わないと言い続けています。<br />
対するニコは好きなアニメの主題歌をずっと歌い続けています。もうオンステージ状態です。<br />
まぁ、曲を探して入力するのはわたしでしたが。<br />
ニコは「ソードアートオンライン」が大好きです。どうやら何回も繰り返し見ているようで、オープニングもエンディングも結構覚えているようです。わたしも「ソードアートオンライン」は見ましたが、録画したものは曲は飛ばして見ますので曲名がわからず探すのに一苦労しました。<br />
後半気がついたのですが、アニメ専用のメニューがあったようです。<br />
<br />
そういえばアニメの歌ってほとんど場合1、2分で歌詞の一番目しかありません。二番目からはほとんどわからないようです。カラオケのモニターにはちゃんとふりがなはついているのでニコはなんとか読めたようですが、ジアはついていけなかったのです。そのせいかジアにために入れた曲もジアが歌わないというのでほとんどニコが歌っています。<br />
途中ジアに「飽きたの?帰る?」と聞いても首を振っています。別に機嫌が悪かったわけでもなかったので、そのうち気が向いたら歌うと言うかなとは考えつつふたりの知ってそうな曲をどんどん予約をいてていました。<br />
最後の方でウルトラマンタロウと大きな古時計でちょっぴりだけ歌ってましたが、マイクは一曲分しか持っていません。これはもしかしてスロースターターなのでみんなが盛り上がってさぁ終わりだみたいなときに、遅れて乗り出すタイプなのかな?と思ったら、やはり帰る道すがら恥ずかしげも無くウルトラマンタロウを歌ってました(笑<br />
-------<br />
そのあとはいつものように冒険へ。<br />
そして新しいキャラで行くのでした。<br />
新しいキャラについては別の機会に。ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-83677751261517546122013-07-04T09:42:00.004+09:002013-07-04T15:01:30.511+09:00816の停止ははBANではなく「ユーザーの保護」の側面もある「RMTの利用によるアカウント永久利用停止措置については、充分な調査をもって実施しておりますため、何度お問い合わせ等いただきましても、解除することはございません。」<br />
<a name='more'></a>一時は停止されてしまったわたしが言うのも何ですが、停止されただけでは誤BANと言うには語弊があります。当たり前と言えば当たり前ですが「816」の停止だけでは「アカウント永久利用停止措置」の疑いというわけではないのです。<br />
ハッキングと疑われるアクセスがあったらため停止≒<b><span style="color: #cc0000; font-size: large;"><i>ユーザーの保護の側面</i></span></b>があることは間違いないです。<br />
でも運営ががんばってそこまでしているなら、連絡方法の改善をしてユーザーにもっと「ユーザーの保護」目的をアピールして欲しいと思います。<br />
<br />
そう、このブログのトップアクセスは816停止の問題のエントリーです。<br />
<br />
検索キーワードが 816 PSO2というのが多いのですが、誤BANというキーワードも多く、いわれのない停止をされた気持ちの人もそれなりにいる気がします。<br />
<br />
vitaサービスが始まる前にはqwerty系キャラが多くおり、マップに出るといきなりエネミーが倒されあっという間に消えていくという、いわるるチートが少なからずいて、それがおそらくRMTを担っていたと考えられます。<br />
vitaサービス後チートをする業者がいなくなり、マイショップの相場がかなり下がり欲しいものが以前より手に入りやすくなりました。<br />
<br />
いろいろ以前の作品と比較してまだダメな部分も多いのですが、この点はすばらしい仕事をして過去作品を超えたと思います。<br />
<br />
しかし今度は登録メールアドレスをハッキングして乗っ取るパターンが増えてきました。これも運営チームの「充分な調査」の文面のようにRMT目的のようです。<br />
でも「何度お問い合わせ等いただきましても」と書いているように、RMTしちゃった自分の非を認めず問い合わせる人もいるようですね。<br />
<br />
ゲームの楽しみ方は人それぞれです。<br />
わたしはACスクラッチは滅多にしません。かなりの時間をPSO2で遊んでますが、そんなにお金はかけたくありません。たま~に欲しいコスチュームがあるとき1,2回スクラッチし、当たればラッキー、欲しいものが当たらなければそれを売ってなんとかします。<br />
まぁ、ほとんどの場合は2番目の好みの色で諦めますが(笑<br />
<br />
ましてやRMTなんて考えられないというのは正直なところです。それも他人のアカウントハッキングの結果売られるものです。「アカウント永久利用停止措置」でも足りないとまで思います。<br />
(でも複数アカウントも「不正」と考えている人もたまにいるので、あまり偉そうな事は言えませんが…)<br />
<br />
とにかくわたしの見解では<span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b><i>№816はBANではありません。</i></b></span><br />
RMTに手を出していなければ、安心して問い合わせましょう。<br />
その他の不正行為については想像の範囲ですが、チートしたとか他のプライヤーに明らかなハラスメントしたとかじゃなければ大丈夫でしょうw<br />
<br />
いや運営の悪口とか言ったらBANとかあり得ないですし。<br />
「かまたろう」の時のように発言のキーワードを拾うことは可能なので技術的には可能なんでしょうが(笑<br />
<br />
※追記<br />
ちょっと誤解が起きそうな表現があったので直しました。ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-27466077249339751732013-06-27T20:29:00.001+09:002013-06-27T20:29:59.562+09:00子供向けネットワークゲームはなす じゅもん<br />
どうぐ せんれき<br />
そうび しらべつ<br />
つよさ さくせん<br />
<a name='more'></a>これはドラゴンクエストのメニューです。<br />
先日PC版の<a href="http://www.dqx.jp/" rel="nofollow">ドラゴンクエストX</a>のβを始めました。<br />
このメニューだけ見ると、子供向けのような気がしました…。<br />
なので子供たちと遊ぶにはちょうどいいかもと考えて、PSO2と同じようにまた複数のアカウントを作成する気になりかけてました。<br />
ストーリーもPSO2に比べてはるかにわかりやすくおもしろいです。<br />
でも…気がついたのですが、よく見たら結構セリフに漢字が入っているんですね。<br />
もったいない気がしました。次に考えたのは一般的には小学校低学年という年齢ではネットワークゲームを始めるのは早いということです。そしてゲーム業界もそう考えているという事です。<br />
わたしも早いかなと考えたりするんですが、結局自分の楽しみもあるので、制限をかけながら一緒に遊んでいます。<br />
<br />
PSO2のストーリーは大人向けというより、意図的に難解にしてしまっているため、小学生高学年でもと全体をつかむのは難しいです。大人のわたしでさえちょっと敬遠気味です。<br />
話もマターボードで寸断されていてそれぞれが短いため興味も続きません。<br />
お話を見せるという意味ではPSO2は<b><span style="color: red; font-size: x-large;">大失敗</span></b>ですね。<br />
話をつなげるために苦行ドロップを繰り返さなきゃなりません。<br />
たぶん続けて見られたらそれなりに楽しめる話なのでは?と思うのですが…。<br />
<br />
でも、いいところもあります。ストーリー全般に音声がある点です。<br />
そう子供が楽しむためにはセリフが読めなければなりません。<br />
PSO2にあってドラクエにないものは「音声」です。<br />
マターボードに変わるもっと平易なシステムがあればPSO2は楽しくなる気がします。<br />
<br />
そういえばうちは<a href="http://www.hulu.jp/" rel="nofollow">hulu</a>を契約しています。以前はわたしだけが見るものしかないので契約に二の足を踏んでいまいした。洋画系で子供に見せられそうなものもあったのですが、吹き替えはありません。もったいないと思いました。<br />
その後ウルトラマンや仮面ライダーのシリーズがドンと来たのでこれなら子供にも見るものがあるということで晴れて契約ということに至りました。<br />
<br />
何が言いたいかというと、おとなの付き添いが前提ですが、子供も楽しめるようネットワークゲームを作って欲しいなということです。任天堂のゲーム機で出すドラゴンクエストなのでターゲットはソニーより低いはずなんですが…。<br />
そもそも今までのロールプレイングってあまり低年齢層向けには作ってない気がします。ポケモンはやってないのでわかりませんが、小学生がやっているというイメージはあります。上の娘たちも小学生時代はやっていましたが…。<br />
<br />
ま、とにかくお話としてはもっとひらかなを多くするかして低年齢層でも楽しめるように作って欲しいですね。<br />
でも親としてはニコに「漢字を覚えたらもっと楽しいよ」的な誘導が可能になればもっといいのですが…。<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-65192986010781836542013-06-19T02:56:00.004+09:002013-06-19T02:57:34.308+09:00お暇なら見ていってくださいな(新キャラ)<div>
じぇんなのフォースレベルがDFを繰り返してやっと50になりました~。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH8ip77MUDtd8H-L9RMPd93v2ZB_y83672vvN8wmQaloxbyN77XEJ-DCYE6gore83HKYot0M1_otQMdP4tLPe5wlSM7fCOIkT81yh9kEQEyWQN8x2EPT6P8FlepN6OUJOvH3Y5A13Swpuc/s1600/kasa1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH8ip77MUDtd8H-L9RMPd93v2ZB_y83672vvN8wmQaloxbyN77XEJ-DCYE6gore83HKYot0M1_otQMdP4tLPe5wlSM7fCOIkT81yh9kEQEyWQN8x2EPT6P8FlepN6OUJOvH3Y5A13Swpuc/s400/kasa1.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div>
そして2つめの☆10を拾いあこがれのマダムノアマガサを買い入れました。わーパチパチ。<br />
なので次はハンターかテクターを上げてハニューエル目指しますよ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQvoJCb8kVpHYekQH2tV_kFnUzMCQKL2Z01PMJ5Z7wgXuHXfB8DDsiOAzudpzjbKV42rodufnwd2a7qHn6L07Kt0tZgnQ3BQFbwQzznsY5nQhAvqjgIfV3GY_aQntlTGjE4ZL3We1JIwS-/s1600/gakki2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQvoJCb8kVpHYekQH2tV_kFnUzMCQKL2Z01PMJ5Z7wgXuHXfB8DDsiOAzudpzjbKV42rodufnwd2a7qHn6L07Kt0tZgnQ3BQFbwQzznsY5nQhAvqjgIfV3GY_aQntlTGjE4ZL3We1JIwS-/s400/gakki2.jpg" width="400" /></a></div>
運動会を終えチームルームの森林アスレチックの期間も終了し、今度はルームで楽器を集めるべくみんな協力体制に入りました。<br />
なんとマイク二本も買って男女で試してみましたがデュエットになるようです。(でも…、女性ボーカル歌下手ですね…)<br />
そんな中、なんとファーナ・ヤングリーフもアークス入りしました。</div>
<div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc69LBN01-cHWM6DKJyDM7UXX4qk_8XHqlRLBW6DkX8XzI7A1HoVmHQ6zj3VjsU3Ep9fFurDlJmENFIHkbS9YSLv4vJhHvDG1a6vTrRwCX9uY8dj0i0eWgh1AzU-XvniMo__1LKTDutk5e/s1600/fana1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc69LBN01-cHWM6DKJyDM7UXX4qk_8XHqlRLBW6DkX8XzI7A1HoVmHQ6zj3VjsU3Ep9fFurDlJmENFIHkbS9YSLv4vJhHvDG1a6vTrRwCX9uY8dj0i0eWgh1AzU-XvniMo__1LKTDutk5e/s400/fana1.jpg" width="400" /></a></div>
何度も迷いましたが表に出せないキャラを消してアカウントを増やさずにキャラを追加しました。</div>
<div>
ファーナはJeane用にとっておいた色黒の白髪としました。白髪とはいっても僅かに薄ピンクの髪です。</div>
<div>
また、幼顔と若顔のイメージをあまり変わらなくするために何度もチェックしましたので意外にも手間がかかっています。</div>
<div>
そしてこのアカウントはヤングリーフってアカウントだったのでちょうど良かったというのもあります。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
ファーナ・ヤングリーフ(ヤングリーフ)</div>
<div>
ファーナのだんな様は優秀なアークスだったために、自分を才能無いと思い込んでいたようです。</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDIVsV43mlxtcuyCbdx5f44YALcYhqWuyT20qQGrIWp9jVnVKmedM-8O2cbs5QH8Pfeh_hIsVpKDkpDCgxyB5TWAh9NiAipYuqttXFRc0vvwScy4VsJsUtcm_n7-vnX5Jj6Ga-EmGXy5Dq/s1600/fana2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDIVsV43mlxtcuyCbdx5f44YALcYhqWuyT20qQGrIWp9jVnVKmedM-8O2cbs5QH8Pfeh_hIsVpKDkpDCgxyB5TWAh9NiAipYuqttXFRc0vvwScy4VsJsUtcm_n7-vnX5Jj6Ga-EmGXy5Dq/s400/fana2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: 'MS PGothic'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin: 0px; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
</div>
<div>
</div>
ファーナのだんな様は10年前の事故の後遺症で亡くなっています。その方はニコの才能を認めた後亡くなっていたとのこと、その言葉を信じ夢を託せると考えニコを引き取っています。<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: 'MS PGothic'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
<div style="margin: 0px;">
ずっとニコに期待をかけていましたが…。</div>
</div>
<br />
運動会にニコの演舞に感動しつつ参加したアークス模擬競技になぜかうまくはまって出来たため、密かに適性チェックをうける決心をしたようです。<br />
この企画はニコがファーナのためだけに利用したものです、じぇんなもすっかり利用されてしまいましたが、大成功のようです。</div>
<div>
その後適性チェックで高得点を得てアークスへの道が開けたのです。</div>
<div>
<div>
<br /></div>
新設定:<br />
アークスになる特典としてクローン技術を使用した肉体的なリフレッシュを利用することが可能。</div>
<div>
もちろんタダというわけではなくて、奨学金やローンのような仕組みでアークスをつなぎ止めておくための仕組みでもある。もし途中で辞めた場合は大きな借金を背負うことになる。</div>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1h-5hG9T1HwGka-VUcL0EuRI_SVcB-7AwAvVmhnFYeNBnvrU2qaz65Ok6a9qJBWO3GJF7cAHk-b1WhUWZYZTWHF3cXPhPcGukZz_JWY65a-LteayTc-lUakyyC2OFcYbRytLyBvzrBGDV/s1600/fana3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1h-5hG9T1HwGka-VUcL0EuRI_SVcB-7AwAvVmhnFYeNBnvrU2qaz65Ok6a9qJBWO3GJF7cAHk-b1WhUWZYZTWHF3cXPhPcGukZz_JWY65a-LteayTc-lUakyyC2OFcYbRytLyBvzrBGDV/s400/fana3.jpg" width="400" /></a></div>
ファーナの40代前半の容姿は20代中盤ぐらいで、口調はぶっきらぼうでおばさんみたいです。<br />
自分の姿が若くなった自覚から少しずつ口の悪さは控えるようになっていきます。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /></div>
<div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: 'MS PGothic'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
</div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: 'MS PGothic'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
<div>
<div style="margin: 0px;">
<br />
<br />
そして、次女キャラです。</div>
<div style="margin: 0px;">
名前はソフィアです。ビジフォンでキャラクターサーチするとこの名前はたくさん出てくるので、もうちょっと名前を工夫すべきだったかもしれません。</div>
</div>
<div style="margin: 0px;">
</div>
<div>
</div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: 'MS PGothic'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
<div style="margin: 0px;">
<br /></div>
<div style="margin: 0px;">
ということで設定です。</div>
</div>
</div>
<br />
ソフィア・アジモフ(転生前は六花)</div>
<div>
ヒューマンハンター女</div>
<div>
じぇんな転生前の次女<br />
設定はリアルな部分を大げさに引き継いでいますw<br />
天然ドジっ子で仕事も一流ですが物忘れも一流で鳴かず飛ばです。もったいないですねw<br />
転生前からドジっ子で何もないところでコケる。机にスネはぶつける。<br />
戦闘で敵を一撃で倒すくせにそのあとコケる。そして何か行動するたびに変な声を出しますが、本人にあまり自覚はありません。<br />
クライアントオーダーは最速でこなすくせに報告を忘れたりします。<br />
ただしメセタ報酬が多いオーダーは忘れにくいようです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtPQ17zD4voa95ySLoaKthOBxX9DnQhk_c66Q7Q7zcKhTFqo1ytAOGz3w0LtoPkbK15S2tZpoS8V7umd2AJK7ny33Mq07VlOk6HNTEDrn6yorpXcnGKBOA4DNyX5lKznxChOLC5eIvntnx/s1600/sophia1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtPQ17zD4voa95ySLoaKthOBxX9DnQhk_c66Q7Q7zcKhTFqo1ytAOGz3w0LtoPkbK15S2tZpoS8V7umd2AJK7ny33Mq07VlOk6HNTEDrn6yorpXcnGKBOA4DNyX5lKznxChOLC5eIvntnx/s400/sophia1.jpg" width="400" /></a></div>
育ての親は事務方で同じく安全な事務方を望んでいて、最初は仕事は事務方を選んでいました。<br />
既に一度は事務方で働いてはいたのですが、じぇんなに出会いあこがれたようで何を思ったかアークスを目指しました。元々資格マニアのように色々な資格を持っていたので、周りからはその一環と思われていたようで、突然最前線のアークスに転属となった時は親を泣かせたようです。<br />
じぇんなはソフィアのドジぶりに六花を思わせることがあったのですが、六花のころよりかなりひどくなっていたため、それがかえって転生後でもそんなはずはないとの思いに対象から除外しています。<br />
わりと近くにいるのに気付かないという状態です。<br />
<br /></div>
ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-74231340768483701842013-05-31T22:40:00.000+09:002013-06-01T03:36:13.724+09:00アークス運動会前の回想(習作)ニコは今週熱を出して何日か学校をお休みしています。<br />
運動会の練習の日かなり気温が上がったため熱中症かな?と思っていたのですが病院に行ったところ胃腸風邪ではないかという診断。<br />
熱は微熱なのですが、大事を取って休ませています。たまに退屈しのぎになにかしてはまた熱が出るという悪循環。そして運動会の前日の結局お休みになってしまいました。運動会はどうなってしまうのか、ちょっとかわいそうな状況です…。<br />
<a name='more'></a>---------------------------------------------------------------------------------<br />
わたしは学校帰りのジュナと待ち合わせをし明日のための買い物をしに行くところでした。<br />
そこでニコとその母親の二人連れに偶然会いました。<br />
ニコは思い出したことがあるようで明日の打合せにジュナと話があると少しまつように離れます。<br />
<br />
そう、ニコの母親ファーナ・ヤングリーフは転生の全ての事情を知っているわけではありません。実験プロジェクトが中止になりそこにいた子供たちは孤児院にいったん入れられ里親を募集しました。そのときに引き取り手として名乗りを上げてくれた人です。それが5年前です。そのころわたしの転生後の肉体年齢は16歳。初期の頃の蘇生から既に4年は経っており、新し家族と一緒に幸せな時間を過ごしていたのです。転生前の記憶は本当に闇の中でした。もちろんそのころはニコの存在を知り得てはいません。<br />
<br />
「あたしにはフォトンの才能ないからね。ニコには期待しているよ。」ファーナが以前言ったその言葉が印象に残っています。そういえばウルクと話すとファーナをすぐに思い浮かべてしまいます。口調や性格は全然違うのですが…。<br />
「そいうえばあの子を引き取った時は部屋に引きこもって何も食べずにブツブツと何かをつぶやいていたんだよねぇ。」ファーナは遠い目でジュナと話すニコの後ろ姿を見ます。<br />
「年齢のわりに幼いのは才能と引き替えかねぇ。」<br />
ファーナは40代前半で、転生がなければわたしと同年代です。転生をし記憶ない期間を含めると本当にひとつふたつしか違わないのです。そのせいで打ち解けやすいのかいろいろな事をわたしに反してくれます。<br />
わたしは自分の母親としての記憶とファーナの話を重ね合わせます。今のニコには話に聞いた転生直後の影はなく、まるで転生前のニコに戻ったかのようです。<br />
「明るくていい子ですよ。」<br />
わたしのつぶやきに答えてファーナはわたしの肩に手を触れます。<br />
「あなたに指導されてからニコは、さらに明るく元気になったのよ。」<br />
そうならいいけど…。そう考えているとファーナが笑いながら続けざまに言った。<br />
「ああ、ちがった。ジュナと仲良くなってからかナ。」<br />
年齢不相応とも思える屈託のないファーナの「ふふふっ」という笑い声に同調するように、ジュナと話すニコに笑い声が漏れます。<br />
「そういえばジュナはニコよりいくつ下なの?」<br />
「同じ歳ですよ。童顔なのでいつもかなり下に見られます。」<br />
「あなたたち姉弟はあまり似てないねぇ。ふたりともかわいらしいのに。」<br />
「わたしは孤児でしたから…。」特に何でも無いですよというニュアンスで行ったつもりだったのですがファーナは間髪入れずに謝り、「あ、ごめんなさい。そんなつもりはなかったけど。」<br />
ファーナは一瞬ばつの悪そうな顔をするもすぐに微笑ます。<br />
「でも、仲のいい姉弟だから誰もそうは思わないわね。あたしたち母娘もそうでしょ?」<br />
「はい、そうですね。」<br />
ニコの転生前の名前はエイミでした。その記憶の大部分には雲がかかっています。そして姿は今のニコの姿に置き換えられています。もっと小さかったという記憶はあります…。解析した資料の小さな写真とは違います。そのこと考えるとわたしの胸の奥の小さな針が揺れて、思わず胸の前で手を重ね合わせてしまいます。<br />
でも、弟ジュナとニコが仲がいいのは嬉しくて不思議な気持ちになります。今はジュナも家族でありニコも家族です。ファーナ…その通りです。<br />
「話は終わったようだね。」二人の間で少しの沈黙のあとファーナが言った。<br />
でも一瞬わたしにはその言葉が耳に入っていませんでした。<br />
気がつくとジュナが近くに来てニコたちは「またね」と言いつつ去って行きます。<br />
<br />
「ねえさん、今度の土曜日の運動会は大丈夫なんだろうね。ニコが何か考えているらしいけど。」<br />
ニコとジュナは実行委員会のメンバーなので最近頻繁に話をしているらしい。<br />
「だいじょうぶ、土曜日は完全にオフにしてあるから。」<br />
でも…・。<br />
「緊急事態が発生したら」ジュナとほぼ同時にハモって、思わず笑っていました。<br />
笑いながら「そうならないように祈ってましょ」<br />
---------------------------------------------------------------------------------<br />
とりあえずちょっとこれを試しに書いててオンライン時間が減ってしまいましたが。<br />
ここでリアルは休んだことと明日はニコの運動会という事だけですwほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-88832297451121132282013-05-29T12:23:00.002+09:002013-05-29T12:23:56.187+09:00ナウシズのキャラ集合(笑もう既に記憶が曖昧になってきているのですが、ちょっと複数アカウントの経緯を思い出してみます。<br />
たしか最初は3つのアカウントを作成し、5サーバ、7サーバ、10サーバにそれぞれアカウントを作成しています。どれか知り合いに引っかかればそれをメインにしようかなと考えていました。<br />
でも実際は誰とも遭遇せずどれをメインにするかは決めかねていました。<br />
でも結局すぐ子供と遊ぶ目的で5サーバと10サーバのキャラを削除し、7サーバに3キャラあつめ、さらにチームリーダー用にアカウントを追加しました。そのうち1アカウントだけ10サーバに再びキャラを作ったのがじ~ん(初代)です。<br />
<a name='more'></a>本来PSOの時代からJeaneは色黒のニューマン女ハンターでした。PSO時代のJeaneは隻眼で、ワイルドなイメージだったのですが、色黒だけのこしてPSUでは隻眼はやめています。<br />
さてPSO2のJeaneはどんなキャラにするのか…。<br />
その時は既にじぇんながある程度育ってきつつありニューマン女という選択肢はあまり考えられなくなりいつの間にかヒューマン女になってました。<br />
じ~んのメイン職は打撃職とは考えていますが、この先どう考えるかは中の人の気まぐれでしょう。<br />
中の人は昔から複数キャラを作ってはなんとなく設定を妄想してたようです。今回こんな風に文章を書いておくのは初めてなようです。<br />
<br />
あ~あ、PSO2でキャラ作成にも課金されることはわたしにとってはかなり残念です!<br />
[集合写真]予定<br />
そしてしばらくギョーフで活動しています。子供専用のつもりのアカウントが追加されキャラもさらに増えました。<br />
そのうちFunスクラッチのアイテムをネットカフェで融通し合ったりするようになりました。<br />
ある日じ~んでナウシズにいると思われる昔の友人を探してみましたら見つかったのでカード交換しておきました。<br />
一応いずれじぇんなのアカウントで来ることを考えてはいたのでたまーに行った際にそう言っておきました。<br />
それで急遽2代目じ~んが生まれメインアカウントのナウシズ常駐キャラとなったわけです。<br />
で、先日じぇんなはちょっとお出かけしてきました。しばらくは旧友と遊んでたりしたんですが、なかなか時間があわなかったのと、ギョーフが懐かしくなりわりとすぐに帰ってきました。<br />
そのタイミングでACがちょうど700あったのでポチッとしてしまいました。ただ運悪くアカウント停止になり、報告も変な形になってしまいました。<br />
<br />
じ~ん(初代)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikypG5uc87n9BqkVbkTyacZDnYm7EK0nwh9M39eanasLtOhxxhs2yCGgBlBPM-xMNyVflujeIkOgZdMxnKRUa_kFsptg9nQecHVV34mmD3Q6EcFwzu1eTFKdH-bIQh6W6omQz_HGH5GZgZ/s1600/gene.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikypG5uc87n9BqkVbkTyacZDnYm7EK0nwh9M39eanasLtOhxxhs2yCGgBlBPM-xMNyVflujeIkOgZdMxnKRUa_kFsptg9nQecHVV34mmD3Q6EcFwzu1eTFKdH-bIQh6W6omQz_HGH5GZgZ/s320/gene.jpg" width="313" /></a></div>
後のじ~んの母親です。生まれるときにすぐ亡くなって子供は同じ名前がつけられました。<br />
なので滅多に使用されなくなります。アークスとしては駆け出しの頃亡くなったのです。<br />
作ったのは初期のころなのでかなり時間が経っており、初期のFunスクラッチで出たチケットをけっこう食べたのでちょっと貴重なアクセサリを持っていたりします。<br />
なのでこのまま消さないでおこうと考えています。<br />
もし出番があるとすれば幽霊でしょうか(笑<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
じ~ん(二代目)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG7Yd4oZrlq63c4NoHRvJrF0o3Oilpca-rcCiguO_Qik44QlDLHBNBDb83kQkanIIa65l0C9_le3Bxj2ZD5fTC9ocMC7eBdoBLpqyRKF_USgZkj8f6gDSSKMgJBF4svsB-GdUBPtXEH4tL/s1600/jeane.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG7Yd4oZrlq63c4NoHRvJrF0o3Oilpca-rcCiguO_Qik44QlDLHBNBDb83kQkanIIa65l0C9_le3Bxj2ZD5fTC9ocMC7eBdoBLpqyRKF_USgZkj8f6gDSSKMgJBF4svsB-GdUBPtXEH4tL/s320/jeane.jpg" width="320" /></a></div>
ナウシズで子供を探しているときに協力してくれたじぇんなの親友です。じぇんなの事情はある程度聞いているようです。<br />
じ~んの母親は前世のじぇんなの親友でもあるため母子二代で親友ということになります。<br />
ナウシズで転生者の噂の元になった人物であるため最初にじぇんなが訪ねています。<br />
母親のじ~んを知っているじぇんなはすぐに噂の由来を理解します。そして打ち解け親友となったのです。<br />
<br />
設定は後付けですが、メインアカウントでじ~んという名前を使用するために作ったキャラです。ちょっと胸の形を失敗してますが…。<br />
<br />
この他、ナウシズでいくつか追加でアカウントは作ってしまってますが、基本的にギョーフで使用しているアカウントに追加で課金して作ってたりします。<br />
<br />
<br />
途中Fun目的で連続ログインとかやって、昨年末まではそれなりの成果もありましたが、今ではもう面倒になってしまってやっていません。<br />
<br />
もう、・・・こんなにキャラ作ってどうするのって思いますが、もうどのどのキャラもか愛着が出て消せません。わいい子供みたいです。いやひげ面はかわいくありませんがw<br />
今はメインのアカウントで貯めたメセタで、衣装を買ってあげたりしています。<br />
<br />
また、じぇんながナウシズに旅行した目的のひとつにフレンドパートナーもありました。彼らのキャラのレベル上げの際に呼び出すためです。<br />
それも現在は時間が無くて手をかけられていませんが…。<br />
<br />
ほおずき(男パターン)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOTLuXT4Y_MjRcyrnTiirjMmWhcooAgUxPhWeXC-413O38zIcZPuTd6uycs76wOtehTOJ6Gem-aEn-0jqLHi3XmEGE8wXnrNf7AC9e0K4F-8AB4PzxRZokObhBos5xPnFUcaZurrK7730X/s1600/hozuki.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="295" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOTLuXT4Y_MjRcyrnTiirjMmWhcooAgUxPhWeXC-413O38zIcZPuTd6uycs76wOtehTOJ6Gem-aEn-0jqLHi3XmEGE8wXnrNf7AC9e0K4F-8AB4PzxRZokObhBos5xPnFUcaZurrK7730X/s320/hozuki.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
ナウシズでチームを作成した際のリーダー用にほおずきというキャラを男女2人作りました。<br />
むさいと言いつつまた髭キャラですw<br />
女パターンはまだスクショは撮ってないのでまたあとで乗せます。ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-48964570086529383742013-05-27T20:27:00.001+09:002013-05-28T22:14:33.205+09:00“走行練習”:ナベリウスニコはアークスとしてはそこそこ(笑)なのに何故か自転車には乗れません。<br />
小さな頃姉ふたりに自転車のサドルに乗せられて自転車が倒れ流血騒ぎがありその記憶から自転車にはかなりの恐怖心があるようです。<br />
でも学校(あばにゃん学園ではありませんw)で自転車に乗れないのは彼女ぐらいなので、移動の際は走ってついて行くようです。<br />
そこで日曜日ナベリウス森林<strike>近くの公園</strike>で自転車の練習をしました。<br />
<a name='more'></a>やはりシップ内ロビーでは他のアークスに迷惑がかかるため、ナベリウスが良いと思い入り口付近に自転車を持ち込みました。とりあえずこのとこはみんなには内緒です。<br />
ニコは最初、ハンドルを持って横に立って歩くのでさえ怖がっています。恐怖心は体を硬直させ出来ることも出来なくなります。<br />
まずは自転車に慣れ恐怖心を除去でしょうか。<br />
<br />
1.ハンドルを持って歩く<br />
2.サドルに乗って足で前へ進む<br />
3.ペダルに足を乗せわたしが押したり引っ張ったりする<br />
4.ペダルをこいでわたしが自転車を倒れないように支える<br />
<br />
歴戦のアークスといえども戦闘とは違う筋肉を使用するためなかなか辛かったです。<br />
一応最後にはまっすぐ押して歩くのはこわくなくなっていたようで、今回は少しだけ恐怖心を取り除けたようです。<br />
<br />
まだまだ先は長いですね…。<br />
<br />
自転車の練習だけではアークスとしてのトレーニングは足りません。いったんシップに戻り最近出来たチームルームのアスレチックで汗を流しに行くことになりました。<br />
ニコははしゃいでメセタをとりながら高いところへ行こうとしますが、何度も途中で落ちます。<br />
高いところへ登ったら登ったで「ここまでこれるかなー?」と偉そうw<br />
少し疲れてきたところで「そういえば新しいコスチュームは買えるかな?」と言いつつビジフォンにアクセスしコスチュームをマイショップで探します。<br />
どうやらパニス・レプカが気に入ったようです。空か萌か迷っていたんですが最後は安い萌に決めました。<br />
<br />
そのうちジアラースからの連絡がありどこか行きたいとのことです。<br />
わたしや刃は予定があったのでり~ふに連絡し一緒に行ってもらいました(笑)<br />
とりあえず忘れずにまずはシーのところへ行ってもらってオーダーをみんなで受け、その足でもう一度ナベリウス森林へ。<br />
まずマップの西方向へ進むと行き止まりでしたどうやらエリア2は北東の方向のようです。<br />
次の瞬間、「あーらら」という声の響きともに戦闘機が墜落してきました。Eトライアル発生です。<br />
ニコとジアラースは一生懸命守っております。り~ふにとっては楽なトライアルです。<br />
ニコは戦闘機の上に上がってテクニックを飛ばしています。ジアラースは相変わらずガンスラッシュでペチペチやってます。ニコは「ここに上がって」ジアと叫んでいます。ジアはそれに答えて乗り上がります。その瞬間、どうやら修理が完了したようです。ジアラースは「そこに乗せて」と行っていますが戦闘機の飛び上がるときの揺れで落ちてしまいます。<br />
しかし「持ちそうに見えるだろ? 持たねえんだこれ、不時着する!」ってチェンジオーバーです。<br />
なんですかもう安心させておいておもしろいじゃないw<br />
その後なんとか修理が完了し戦闘機は飛び立ちます。<br />
「ふぃー、何とか持ち直したぜ 援護ありがとよ!これでまた飛べる!」<br />
<br />
その後東に向かう際ジアラースは迷子になってしまうのでした。しょうがないので無線で指示しつつり~ふとニコはどんどん進みます。今日は自転車とアスレチックでもう時間が無いのです。<br />
それからはダーカーが多く何度かダーカーのEトライアルが発生しました。<br />
<br />
足止めされるたびにジアラースが追いついてくるのかなぁとニコはつぶやいていますが、いつまで経ってもジアラースは追いついてきません。<br />
そのうちエリア3まで到達してしまいました。しかたないのでパイプ経由でエリア3まで来てもらいました。<br />
先にふたりがワープに入ってり~ふがあとからワープを起動したんですが、ふたりともスイッチを忘れたようでり~ふだけ先に転送され、ロックベアは<strike>安心したか</strike>一体のみ。り~ふ曰く「物足りない。」<br />
ふたりを待ってオーバーエンドでロックベア瞬殺しました。よく考えれば惨いですね。<br />
それでもジアラースはS評価でしたw 最近甘くなっているのでしょうか?<br />
<br />
そのあとまたチームリームのアスレチックで少し遊びます。<br />
ジアラースはあちこちで「のぼれない」「いけない」を繰り返してはスライダーで「きゃっきゃ」してましたw<br />
ニコも高いところへ登っては、今度はジアラースに向かって「ここまでこれるかなー?」と叫んでいます。<br />
<br />
まるで子供のふたり…。(いや子供ですw)<br />
<br />
・・・リアルと取り混ぜるとややこしいですが、書いていて楽しいですw<br />
しばらくはこのスタイルでやって行きましょうか。<br />
<br />
追記:いくつか思い出したことがあるので少しエピソード追加しました。ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-92163199050527400942013-05-25T10:43:00.001+09:002013-05-28T22:37:42.165+09:00ギョーフのキャラ集合(笑撮影会をしてみました。フレンドパートナー登録しているので森林で鍵をかけて集合してみましたがみんな言うことを聞いてもらえず整然とした撮影は出来ませんでした(笑<br />
<a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMLnkd-gnmxNDx_SLoPGisyKXHTZnriig6HxY5HlDuwBNCJ8M15xgmNK_1c-PDBL8lGyRQnuCfrk3cdofaHiKMD4LRbS7v8l924eMqJFldwUYEN_1tXoLCeNZEO4evjgROzE_tBwtaBBNa/s1600/pso20130524_233135_004.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMLnkd-gnmxNDx_SLoPGisyKXHTZnriig6HxY5HlDuwBNCJ8M15xgmNK_1c-PDBL8lGyRQnuCfrk3cdofaHiKMD4LRbS7v8l924eMqJFldwUYEN_1tXoLCeNZEO4evjgROzE_tBwtaBBNa/s640/pso20130524_233135_004.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
ここでリアルとキャラの関係について少しだけ触れます。<br />
うちには3人の娘と息子がいます。最初は4人を模したキャラを作る予定でした。<br />
<br />
おお、すっかり忘れてました。今思い出せばじぇんなは最初リアル次女を模したつもりでした。<br />
なので単純に4人の子供としたわけです。まぁ操作するキャラが下のふたり用のものしかないので今のところ2人分の設定しか考えていません。<br />
上のふたりの娘はPSUの時代一緒に遊びました。今はゲームする暇や環境がないので参加できませんが、そのうち引き込もうと考えていますw<br />
<br />
そしてとりとめも無く設定を書き連ねました。写真に写っているキャラも含んでいます。<br />
また、まだなにも考えていないキャラやたぶんもうほとんど表に出てこないキャラももいますが。<br />
<br />
アークスの前身の組織<br />
特権として遺伝子情報および記憶を記録するが、全て秘密裏に行われていた。<br />
この組織が切っ掛けとなって大きな事故がおこり組織毎闇に消えてしまう。<br />
しかしある科学者が残された情報を見つけ何人かを転生させる。<br />
転生したばかりの主に元の組織のメンバーにに引き取られ違う人生を送ることになる。<br />
ほとんどがアークスとなりオラクル船団に乗ってきている。<br />
そのうちじぇんなと3人の子供が転生された所在がわかっている。<br />
<div>
<br /></div>
転生について<br />
転生は記憶および能力の受け渡しを目的としたクローン技術。<br />
異種族への転生も可能だが記憶が残らないため最終的には同種族間の転生のみとなる。しかし記憶が欠如している状態では成長が早いというメリットのみであり、能力は潜在化されてしまうため元の能力を取り戻すには数年を要する。ただし通常人とは明らかに能力に差は出る。<br />
実験時は記憶の移行そのものがまだ十分に確立されておらず同種族間であっても記憶には欠損があった。しかし、じぇんなに関しては生前の記憶がわずかに残されていた。そのため新たな転生プロジェクトが立ち上がった時にじぇんなは調査対象とされてしまう。<br />
<br />
刄(別アカウントです)<br />
アークスの前身の組織の兵器部門の科学者<br />
組織で起きた大事故で妻と4人の子供を失う<br />
転生プロジェクトの存在はしらされていないが噂程度は聞いている<br />
現在はカーマインと再婚している<br />
<br />
カーマイン(めったに遊ばない4人目の肉入りアカウントです)<br />
刄の現在の妻<br />
実はじぇんなたちの転生に間接的にかかわっている。転生の作業で助手だった。<br />
赤ん坊のじぇんなを見ているがその時の赤ん坊だとは気がついていない。<br />
じぇんなの娘のひとりを引き取って育てていたが前世の記録をみつけ刃に接触したことが切っ掛けで結婚することになる。<br />
ただその娘が刃の子供の転生ということは秘密にしている。<br />
じぇんなが現れたときは女の勘で警戒心がかなりおこった。<br />
いずれは、じぇんなの正体に気づくことになるが、同時にカーマインの正体にも気づかれる。<br />
子供は次女にあたる(キャラ未作成)<br />
<br />
ジュナ(メインアカウント)<br />
じぇんなが育てられた家庭での弟<br />
<br />
り~ふ(メインアカウント)<br />
アークス後輩ジアラースのいとこに当あたる<br />
<br />
じ~ん(メインアカウント)<br />
シップ10で同居させてもらった<br />
<br />ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5048385516679130658.post-4795662910868809002013-05-22T23:09:00.002+09:002013-07-04T15:53:38.464+09:00エラー816 停止解除までの経緯とりあえず、検索で探してもなかなかピンポイントで情報が見つからなかったのでメモとして残しておきます。また検索にかかりいやすいようにタイトルを変えました。<br />
追記:<a href="http://blog.natto-gohan.com/2013/07/816ban.html">こっち</a>のエントリも見てみてください。<br />
<a name='more'></a><br />
まず、前提としてわたしは複数のアカウントを持っています。(複数アカウントに嫌悪感を持っている方いるかもしれません。すみません。)<br />
その理由として子供と遊んだり、二人目三人目のキャラを無料の範囲で作成したいからです。<br />
もちろん全部無料というわけではなく、メインのアカウントはプレミアム課金をしていますし、キャラは3つ追加しています。<br />
<div>
<br />
16日木曜日<br />
アカウントの一つでSEGA ID管理ページにログインした際にパスワード変更のメッセージがあったのでそれに従う<br />
ついでにキャラ名のメールアドレスを作成しメールアドレスの変更をした。<br />
結局5つのアカウントのメールの変更とパスワード変更を促されたアカウントのパスワードを変更した。<br />
この間にvitaでログインしているにもかかわらず間違ってPCでログインしてvitaを切断した<br />
<br />
17日朝<br />
vitaでログインすると<br />
「ただいまお客様のご利用を停止させて頂いております。[№816]」<br />
というメッセージとともにログインできません。<br />
「なにかサーバとかトラブルかな?」と思いつつPCでログインしました。<br />
しかし同じメッセージです。<br />
とりあえず不都合報告かな?と考え<br />
「不都合報告」という入り口から報告しました。<br />
<br />
17日夕方<br />
ログインは相変わらずできません。<br />
もう一度報告しようと考えてSEGA ID管理ページにログインしようとするとこちらもログインできなくなっています。<br />
前日アドレス変更したアカウントでもログインを試みましたがダメでした。<br />
今度はSEGAIDの方のお問い合わせフォームから解除のお願いをしました。<br />
その時もしかしたら昨日のメールアドレスの変更がハッキングと間違えられたのかと思い<br />
他のアカウントに関してもSEGA ID管理ページにログインを試みました。<br />
ことごとくログインできません。停止中なので問い合わせなさいとのこと…<br />
そこでさらに他のアカウントに関しても全部リストし解除のお願いをしました。<br />
<br />
この問い合わせでは特に自動返信もなく何も反応はありません。<br />
<br />
18日朝から出張…22日まです。セガは土日の対応はしないので解除されるとすれば20日でしょうか。<br />
<br />
18日 もしかしたらとダメ元でvitaログインしてみるが816のまま<br />
19日 出来ず<br />
20日 ひょっとしたらとログインしてみるができず<br />
21日 そろそろかな?と思ったけど不発・・・<br />
<br />
そして22日です!<br />
出張から帰る道すがら問い合わせのフォームってあそこで本当にいいのかな?と考えを巡らせています。<br />
<br />
そして、思いつきでいまさらにPSO2 問い合わせでググってみます。<br />
えーw、トップに『ファンタシースターオンライン2』に関するお問い合わせ というのがあるではないですか!<br />
<br />
ふむふむ<br />
このフォームでは、<br />
■SEGA IDをお持ちでない方、<br />
■『ファンタシースターオンライン2』のお問い合わせフォームへのログインが行えない方<br />
を対象として『ファンタシースターオンライン2』のお問い合わせを受け付けております。<br />
<br />
この<strike>こんな</strike>ページどこからもリンクされていない気がするんですがセガさん・・・。<br />
飛行機に乗る直前にフォームをポチってました。<br />
<br />
下記はメッセージの大意ですw(もちろん丁寧にはかきました。)<br />
下記のIDを先週パスとメール変更したんだけどそのあと停止されは早急に解除してくれ!<br />
<br />
そして携帯を機内モードにしました。<br />
もう、機内ではよく寝られました(笑<br />
<br />
そして降りてから携帯の機内モードをオフにします。<br />
そしたらなんだか「<span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 18px;">株式会社セガ SEGA IDサポートよりご案</span><wbr style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 18px;"></wbr><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 18px;">内申し上げます</span>」ですって!<br />
<br />
これでやっと解除ですか、ではさっそくvitaでログインしてみましょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
・・・・メンテでした。<br />
そうでした、ああそうですね。17時以降ですね。わかりましたよ。<br />
<br />
ということで夕方帰宅途中にvitaでログインを確認しました。<br />
そのまま上着のポケットにログインしたままチームルームに放置してしまいました。<br />
<br />
チームのみなさんすみません。<br />
気がついてPCでログインしなおし、ちょっとだけ今回の顛末を話しました。<br />
<br />
よかったよかったw<br />
でも拡張倉庫その間に期限切れました。<br />
FUNの連続も400の日だったのに。何か保証が欲しいなぁと考えていたり、いなかったり。<br />
<br /></div>
ほおずき・じーなhttp://www.blogger.com/profile/07996425434442527441noreply@blogger.com2